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用3DS MAX制作多边形千纸鹤建模实例

时间:2010-11-25 08:45:07  作者:彭老师

本例教大家如何用3DS MAX的BOX,壳修改器,渲染制作出多边形千纸鹤建模效果,过程其实也挺简单,看了就能学会.

还是边挤出,没什么新意,呵呵!

调出翅膀形状

删除底面,加载壳修改器,设置数量为2,这样纸鹤就有了厚度

最后就是渲染了,过程也是很简单的,你打开个网页,用QQ上的剪刀工具,裁剪一块文字多的地方,贴上即可,效果还行吧?

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