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3DMAX的室内灯光直型暗藏灯打法

时间:2011-05-19 09:34:53  作者:彭老师

在室内灯光表现中,直型暗藏灯的使用频率是非常之广的,无论是家装中的客厅、卧室还是公装中的会议室、酒店大堂等,均大量使用直型暗藏灯光来进行照明,因此在本教程的学习中我们就来简单探讨一下利用3ds Max自带的光能传递渲染引擎,Lightscape渲染引擎还有目前使用频率最高的VRay渲染器来表现直型暗藏灯的效果。

使用VRay渲染器来进行渲染

如果是用VRay来表现直型暗藏灯,灯光类型就不需要用线光源或面光源了。而直接可以用VRay系统自带的VRayLight,选择默认的片光类型就可以了,而且也不用灯光阵列。这部分的设置也比较简单,由读者自行完成,布光效果如下图。(图08)

3DMAX的室内灯光直型暗藏灯打法_软件自学网

图08

我们将两个暗藏灯槽灯光色调均调为暖色,灯光参数设置如图。(图09)

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图09

设置好灯光后,对当前场景进行最后的渲染,效果如图。(图10)

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图10

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