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教你怎么用3dsMax简单设计卧室单面建模

时间:2016-06-19 12:30:51  作者:彭老师

在长期的建模过程中,发现了两个问题急待解决:一是怎么样省去“对齐墙体”的麻烦;二是怎么样把天花板和吊顶一气呵成;曾经看到这样一句话:“在3ds Max里,所有物体都是空的……”回去研究了一下,果然有一个快捷的方法,不敢自己独享

9、选中要开窗的独立物体,比如是前墙,横向选中两个立边线,然后找到CONNENT,将边线分成两段。

 

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10、用同样方法再分割出横向的两条边,调整好线的具体位置后,就可以拉伸窗口了。

 

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11、用同样的方法制作出天花板和吊顶,其方法基本相同,需要说明的是这里必须拉出来灯槽,看这里,首先把高度稍微的拉高一些。

 

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12、注意,将这里分成两段。

 

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13、选择面,POLYGON 选择要拉伸的面,然后拉出需要的尺雨,注意必须分别位伸。

 

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14、你可以使用,用户视图,USER 分别找到其他要拉伸的面。

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