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机械设计

    MAYA制作山楂材质纹理

    MAYA制作山楂材质纹理

       先来看看最终的效果图:   具体的制作步骤如下:   创建模型   1.使用NURBS球体制作山楂的模型,多复制出几个,并调整位置,使地构图合理。为了[阅读全文]

    [ 机械设计 ] [ Maya ] 发布日期: 2017-01-13 | [H:4403]
    maya快速选择集的技巧

    maya快速选择集的技巧

       这两天没课,粗学了两个软件,一个是NUKE,一个是SoftimageXSI. 这句话听着怪吓人的,因为两个软件既不是同类,也不是简单的小软件。没那么容[阅读全文]

    [ 机械设计 ] [ Maya ] 发布日期: 2017-01-11 | [H:4512]
    maya小女孩模型

    maya小女孩模型

      先来看看最终的效果图吧:   具体的制作步骤如下:   基本造型 我重复使用了多年前创建的NURBS人体,在Maya中将它转换为多边形,然后删除多余的表[阅读全文]

    [ 机械设计 ] [ Maya ] 发布日期: 2017-01-10 | [H:7150]
    MAYA制作金属文字效果

    MAYA制作金属文字效果

      我们首先看一下效果图。 1、具体的制作步骤如下:创建文字,然后使用MAYA的倒角工具,具体参数如图。 2、调整段数,如果要求不高可使用默认的就行。 3、创[阅读全文]

    [ 机械设计 ] [ Maya ] 发布日期: 2017-01-10 | [H:4731]
    MAYA2012新功能介绍

    MAYA2012新功能介绍

       不过由此也带来了一些新的软件问题,甚至是些意想不到的错误。     【建模】   多边形建模功能上,增加了ProjectCurveOnMes[阅读全文]

    [ 机械设计 ] [ Maya ] 发布日期: 2017-01-09 | [H:3868]
    ug基本曲线作用

    ug基本曲线作用

       一.曲线功能概述 曲线功能分为三部分:曲线(Curve)生成、编辑及曲线运算(Curve Operation)。  曲线的生成是用于建[阅读全文]

    [ 机械设计 ] [ UG ] 发布日期: 2016-12-14 | [H:8912]
    UG使用中一些需要注意规范

    UG使用中一些需要注意规范

       一、UG使用中一些需要注意规范    所谓没有规矩不成方圆。使用UG时也需要有一定的规范(当然应根据需要来制定)。首先是文件命名须有规律,如主数模可以用零件号[阅读全文]

    [ 机械设计 ] [ UG ] 发布日期: 2016-12-14 | [H:3709]
    ug小技巧介绍

    ug小技巧介绍

      操作UG时,掌握如下基础小技巧,对提搞绘图速度很有帮助. 1. 旋转:MB2 2. 平移:SHIFT+MB2 或者 MB2 + MB3 3. 缩放:CTRL [阅读全文]

    [ 机械设计 ] [ UG ] 发布日期: 2016-12-14 | [H:3698]
    3d打印小怪物笔筒

    3d打印小怪物笔筒

       一步 在下面的图片中你可以看到我要创建的三维模型。 左边的是低模,右边是细分后的。我们的目标不是以最快的速度创建模型,而是要给予不同的建模工具,让初学者进行不[阅读全文]

    [ 机械设计 ] [ 3DMAX机械设计 ] 发布日期: 2016-10-04 | [H:4334]
    3ds max uv展开教程

    3ds max uv展开教程

       先看看效果图 下面教程开始 首先创建一个简单的模型,这个并不是很复杂,但是它有足够的面,不同的形状,让我以不同的技术为大家讲解如何进行应用。 (图01)[阅读全文]

    [ 机械设计 ] [ 3DMAX机械设计 ] 发布日期: 2016-10-04 | [H:11225]
    3ds max 亮金属

    3ds max 亮金属

      效果: 步骤: 选择建造样条线,螺旋线,参数如图 根据需要调节合适即可。 增加一条挤出命令,挤出到需要程度。 这时挤出后面的法线是反的,加一条法线命令,[阅读全文]

    [ 机械设计 ] [ 3DMAX机械设计 ] 发布日期: 2016-10-04 | [H:3706]
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