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Ug8.0绘制弹簧

时间:2015-03-11 13:07:56  作者:彭老师

原创作品展示:

Ug8.0绘制弹簧

1;在建模环境中,绘制螺旋线,圈数4螺距1半径4方向右旋
2:创建基准平面,使之和螺旋线相切并在螺旋线的端点上,在草绘环境中绘制和螺旋线相切的轮廓线。
3:选取“扫略”-“管道”命令,选取绘制的螺旋线和与之相切的轮廓线,横截面外径为1然后确定生成弹簧主体。
4:“倒圆角”命令给圆柱倒圆角
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