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Ug8.0绘制扳手

时间:2015-03-22 16:12:41  作者:彭老师

原创作品展示:

Ug8.0绘制扳手

1:在建模环境中,点击“拉伸”命令,以xc-zc平面绘制扳手的主视图的轮廓线,矢量yc轴,对称拉伸30,偏置15,确定完成扳手的坯料。
2:“拉伸”命令绘制扳手开口头部轮廓线,求差完成开口部分。
3:“拉伸”命令绘制扳手另一头部轮廓线,求差完成。
4:“拉伸”命令绘制扳中间部分轮廓线,求差完成。
5:“边倒圆”命令倒圆角。
  ok
  
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