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用Freehand拼贴填充怎么创建木质纹理效果

时间:2016-05-15 11:57:11  作者:彭老师

这篇教程主要介绍用 Freehand 的拼贴填充( Tile fill )来创建木质纹理效果,教程介绍创建步骤非常详细,是一个非常实用的教程,感兴趣的朋友快点过来学习吧

 这篇教程主要介绍用 Freehand 的拼贴填充( Tile fill )来创建木质纹理效果。教程介绍的非常详细,所以转过来与大家一起分享学习,希望大家能喜欢。

   用Freehand拼贴填充怎么创建木质纹理效果_软件自学网  

步骤一:

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新建一个文件,打开 Snap to Point 和 Snap to Guides 选项,并将单位尺寸设为 Inches ,接着在Colors面板添加下一步所需的颜色。如上图。  

步骤二: 

 用Freehand拼贴填充怎么创建木质纹理效果_软件自学网   

现在创建一个 2 X 1.125 英寸的矩形,填上图中所示的颜色,当然你也可以根据自己 的喜好来设定颜色。沿着矩形的两边放置两条垂直参考线,将标尺的原点拖到 矩形的左上角。  

步骤三:  

用Freehand拼贴填充怎么创建木质纹理效果_软件自学网   

现在你需要给矩形加8条水平参考线,我们用 Guides Editor来设置,它在View -> Guides -> Edit里,见上图所示的对话框,请按上面的 数值进行输入,在点击最后的ok之前,请将上左 图里的水平参考线数值进行调整,调整好的数值见下表。   

        Horizontal -1.3125
Horizontal -1.125
Horizontal -0.9375
Horizontal -0.75
Horizontal -0.5625
Horizontal -0.375
Horizontal -0.1875
Horizontal 0
Vertical 2
Vertical 0   

步骤四:

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现在你将导线层移到最上方,你看到最下方的导线并未与矩形相接,在后面你将了解到原因。利用导线将帮助最后的纹理表现的无缝和随意,下面你将看到我是如何做的:

步骤五: 

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利用工具 (Bezigon, Pen, FreeHand) 都可,绘制一条 1 point 宽的曲线从矩形的左上角到第二条水平导线和垂直导线的交点,如上图所示。  

步骤六: 

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接着用同样的方式创建剩下的线条,现在我们共要画 6 条线来模拟深色木纹。  

步骤七:

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现在我们检查所绘制的每条线的端点。将端点调节成左上图所示的那样。最好在放大的情况下进行精确调节,拖动端点的手柄使之与水平导线重合。如右上图,这样将来才能生成完美的木纹。  

步骤七: 

 用Freehand拼贴填充怎么创建木质纹理效果_软件自学网   

现在我们检查所绘制的每条线的端点。将端点调节成左上图所示的那样。最好在放大的情况下进行精确调节,拖动端点的手柄使之与水平导线重合。如右上图,这样将来才能生成完美的木纹。  

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