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1、先做出数字本体的形状。这里我是用形状工具和布尔运算,无非就是圆角矩形的相加相减,注意保持好相同宽度即可,嫌麻烦的话也可以直接找个字体输入数字然后转换成形状。 |
2、勾勒出黏糊糊液体的形状。建议先在纸上画一画构思一下,我是想象液体从左下角向右上喷到数字上,这样比较容易决定各处的粘连以及层次关系。 |
3、画好之后拍照放到PS里然后用钢笔勾出形状即可,注意好亮面和暗面的区分。 |
4、紧贴着数字的弧形部分可以不用完全沿着曲线勾,直接勾在曲线外边一点然后用蒙版功能把弧形以外的部分擦掉即可。 |
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