媒体制作教程 |
现实生活中我们注意到一些软件的按钮可以是两种状态,如:Windows Media Player的播放和暂停按钮就是二合一的,在播放时按钮显示为暂停,[阅读全文]
[ 媒体制作 ] [ Flash动画设计 ] 发布日期: 2011-12-24 | [H:9554]用Flash MX制作交互式的课件时,很多场合都需要用到拖动。在Flash MX中主要的拖动方式有以下三种:无任何约束的拖动、限制在某一矩形范围内的[阅读全文]
[ 媒体制作 ] [ Flash动画设计 ] 发布日期: 2011-12-21 | [H:7668]在Flash课件制作过程中,我们常常要用到共享库,Flash为我们提供了3个公用库:按钮、声音和学习交互,这是系统自带的公用库。因此在公用“库”面板[阅读全文]
[ 媒体制作 ] [ Flash动画设计 ] 发布日期: 2011-12-21 | [H:7288]说明:学会制作物体上堆雪的效果。 技术要点:掌握Flash MX中刷子工具的使用,以及画笔工具的模式选择。 制作步骤: 1. 打开[阅读全文]
[ 媒体制作 ] [ Flash动画设计 ] 发布日期: 2011-12-21 | [H:7484]在我们构造Google 搜索程序之前我们还需要Google Web APIs Developers Kit,你可以从http://www.google.com/apis/d[阅读全文]
[ 媒体制作 ] [ Flash动画设计 ] 发布日期: 2011-12-21 | [H:7760]SwiSHmax是非常方便的Flash文字特效制作工具,提供了超过150种可选择的预设动画效果,诸如爆炸、漩涡、3D旋转以及波浪等。特效支持中文,能直接预览,并可导出为SW[阅读全文]
[ 媒体制作 ] [ Flash动画设计 ] 发布日期: 2011-12-21 | [H:19218]Flash MX 2004 的Media组件确实不错,大家在使用的时候可能发现MediaDisplay组件只能播放一首mp3,如果要让他播放完一首歌曲后再接着播放另一首歌曲[阅读全文]
[ 媒体制作 ] [ Flash动画设计 ] 发布日期: 2011-12-21 | [H:7291]在制作Flash课件的过程中,有时需把按钮处理成隐形的。具体操作如下: 1. 选择“插入/新建元件”命令。 2. 在打开的“[阅读全文]
[ 媒体制作 ] [ Flash动画设计 ] 发布日期: 2011-12-21 | [H:6718]使用以下的方法,使SWF文件强制不从浏览器读本地的缓存。或强制其SWF文件每次都去 读取最新的媒体文件 确保每次都读取最新的SWF文件。 1:使[阅读全文]
[ 媒体制作 ] [ Flash动画设计 ] 发布日期: 2011-05-17 | [H:15148]在FLASH MX的时代,大家就希望能在自己的作品中放入自定义右键菜单,现在FLASH升级到了2004,终于可以放上自己的右键菜单秀一下了:P(这对于游戏编写者——尤其是R[阅读全文]
[ 媒体制作 ] [ Flash动画设计 ] 发布日期: 2011-05-17 | [H:7111]1. 论坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思? MC=Movie Clip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命[阅读全文]
[ 媒体制作 ] [ Flash动画设计 ] 发布日期: 2011-05-17 | [H:6720]FLash由于它的小巧精干为许多人所喜爱,但很多时候我们有必要对自己的Flash作品精益求精使它苗条怡人。 经过长时间的使用,我总结了七条为Flash减肥的[阅读全文]
[ 媒体制作 ] [ Flash动画设计 ] 发布日期: 2011-05-17 | [H:9791]一、不用浏览器直接用Flash播放器播放: A. 不显示Flash播放器菜单栏的全屏(类似屏保效果),在第一帧处的Actions用FS Command命令,在[阅读全文]
[ 媒体制作 ] [ Flash动画设计 ] 发布日期: 2011-05-17 | [H:8451]演示文件: 第1步、新建一个Flash文档,文件的场景大小设置为590*350.背景为黑色.帧频设置为31,将其另存为blendmode3.fla. [阅读全文]
[ 媒体制作 ] [ Flash动画设计 ] 发布日期: 2011-03-26 | [H:53294]效果图: 请参考以下几张效果: #p#副标题#e# #p#副标题#e# 我们来介绍制作过程。 第一步:新建一个工程项目。 [阅读全文]
[ 媒体制作 ] [ AE ] 发布日期: 2011-03-26 | [H:62400]效果图: 第1步、 用Photoshop 制作一个参考的MASK点。如图: 第2步.、点击形状工具,选中心形图来做AE的参考路径,然后拷贝这个图形,按Ctrl[阅读全文]
[ 媒体制作 ] [ AE ] 发布日期: 2011-03-26 | [H:46176]通常在设计电路板的时候,我们常常会遇到一些元件,在默认的元件库里找不着,这时我们就要自己创建一个元件了.双联电位器是设计音响时常常要用到的元件,我们这课来绘制一个电位器的P[阅读全文]
[ 媒体制作 ] [ AE ] 发布日期: 2010-12-16 | [H:45320]我们在绘制PCB板的时候,常常要绘上一些定位孔,给PCB板锁镙丝,固定PCB板用,如下图所示: 那么,怎么放置定位孔呢?我们点PLACE,再点PART,放置一个[阅读全文]
[ 媒体制作 ] [ AE ] 发布日期: 2010-12-10 | [H:42782]首先,我们打开一个原理图的原元库文件,和打开原理图的方法一样的 打开原件库后,点上面的工具,再点创建新元件: 输入一个新的元件名,如TDA2822M[阅读全文]
[ 媒体制作 ] [ AE ] 发布日期: 2010-12-08 | [H:81336]在画电路图的时候,我们常常会遇到元件的封装需要修改的情况,如果同类的元件较多,要一个个去修改很麻烦,下面,我们以一个实例介绍批量修改的方法. 1.打开原理图: [阅读全文]
[ 媒体制作 ] [ AE ] 发布日期: 2010-12-06 | [H:59160]先看看效果图: 嘿嘿!很久没有画过东东了! 1、首先画以下图形。(女孩脸的轮廓) 2、再加上线。 3、把画上的直[阅读全文]
[ 媒体制作 ] [ Flash动画设计 ] 发布日期: 2010-11-24 | [H:30160]