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AI绘制饼干人

时间:2017-07-11 08:53:52  作者:彭老师

AI绘制一个可爱的饼干人教程就完成啦,我希望这是一篇有益的教程,让我知道你是否需要更多有益的课程。

最终效果

 

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  首先呢,你要创造一个面包人的身体形状作为开始,然后你需要用到饼干的纹理,通过散射和不同的效果来制作。调整阴影和高光,你的饼干人物将会看起来更加的3D。接下来是创作的一部分:创作脸和其余所有的装饰。

  如果你对人物设计感兴趣,记得联系我。大家一起交流。(这里是译者的话)

  1.创建一个新的工程

  启动Illustrator,然后使用文件下面的创建新文件来创建一个新的文件。输入文件名,设置文件尺寸,选择以像素为单位,颜色模式为RGB。确保使新建图像与像素网格对齐没选中。

  接下来,在编辑>首选项>常规里设置键盘增量1PX(MAC在文件前面的Illustrator里找到首选项,译者说,原教程这里写的没有顾及MAC用户,让我好一顿寻找),同时在单位里设置和下面的图片一样。我通常工作都用这些设置,这会在绘画工程中都会帮助你。

 

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  2.创建饼干人的身体

  第一步:从头部开始用椭圆工具(L)绘制一个圆形,在用两个圆角矩形组成脚。

 

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  第二步:使用钢笔工具(G)绘制除了头和脚之外的身体形状。然后像下面图像一样绘制出手的形状。

 

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  第三步:现在选中头、身体和腿在路径查找器里选中拼合功能,用直接选择工具(A)移动几个锚点来做一些额外的变化。用转换锚点工具(Shift+C)生成一些锚点手柄因为角度需要更加平顺。(译者说CC版有实时转角功能也可以使用)

 

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  3.创作饼干人的纹理

  第一步:选中所有的形状,填充一个温暖的棕色。然后使用效果>风格化>内发光功能,像下面一样设置参数。在你进行下一步之前,把两个胳膊放在身体的后面。

 

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  第二步:在所有图形选中的状态下,在外观面板里做一个新的填充,填充为白色。然后使用效果> 艺术效果>胶片颗粒,然后设置参数像下面一样,设置混合模式为柔光,设置透明度为22%。(话说这里饼干人的效果,我的MAC总卡住,没法实验了,大家电脑配置高的可以做出来)

 

 

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